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DOT MATRIX · GUT SYSTEM
GABOON VIPER
胖蛇大作戰

🕹️ 遊戲指南 · Complete Manual

全介面指標、核心機制、道具與生存手冊 / Full HUD & Mechanics Guide

核心玩法與過關機制 Core Gameplay

🐍 進食與延遲成長(Delayed Digestion):吞下蛋不會立刻變長,而是在體內形成「腫塊」並增加胃容量(GUT)。腫塊隨蛇行移動逐步消化,消化完畢後才真正長出身體(LEN 增加)並釋放胃容量。

🎯 過關推進:每世界包含 10 個子關卡(如 1-1 至 1-10,通關吃蛋目標平滑遞進:5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 24 顆)。吞下足夠數量的蛋(例如 1-1 吞滿 5 顆)即通關,清除當前所有障礙並自動推進至下一子關卡。

⚖️ 生存兩難天平:吃太多太快會「胃超載撐爆(BURST)」,太久不吃蛋則會「飢餓縮身至死(!STARVE!)」,必須在撐死與餓死之間精準掌控進食節奏!

🎮 三大遊戲模式:
• 一般模式(START GAME):經典世界巡迴挑戰,解鎖新關卡與世界地貌。
• 地圖模式(MAP MODE):直接自由選取任意關卡即刻開局,練習特定地形與障礙應對。
• 計時模式(TIME ATTACK):5 分鐘極速爭霸賽!看誰吃得分數高。沒有飢餓(標示 HNG ∞),沒有胃負擔(不會撐死亦無負重減速,標示 GUT ∞),畫面維持 5 個物件,暢快吃蛋衝刺最高分!

螢幕介面指標完整解說 HUD & Screen Indicators
TIME 00:00 存活時間 · Survival Time(第 1 行左)

一般與地圖模式為正計時;計時模式(TIME ATTACK)為5:00 倒數計時,最後 30 秒進入緊急警示閃爍。

Survival clock (MM:SS) for normal/map modes; 5:00 countdown for Time Attack challenge.

1-1 0/5 · TIME ATTACK 關卡與進度 · Stage & Target(第 1 行中)

[世界-子關卡] [已吃蛋數]/[通關門檻]。吞滿指定數量即可過關進入下一小關。計時模式顯示 TIME ATTACK 標籤。

[World-Substage] [Eggs Eaten]/[Clear Goal]. Shows TIME ATTACK in challenge mode.

LEN 024 當前長度 · Current Length(第 1 行右)

當前蛇身體長(像素 px)。⚠️ 下限警戒:若因挨餓或過量瀉藥導致長度低於 12 px,立即因過瘦萎縮死亡(TOO EMPTY)!

Current body length (px). Fatal limit: dropping below 12px causes death by starvation!

MAX 024 歷史最大長度 · Peak Length(第 2 行左)

本局曾達到的最長紀錄,結算核心倍率(MAX × 5 分)。吃瀉藥縮身絕不倒扣已記錄的 MAX!

All-time peak length this run. Score multiplier (MAX × 5). Shrinking body will NEVER lower MAX!

HNG 6S / HNG ∞ 飢餓倒數與挨餓 · Hunger Countdown

每次吃蛋重置為 6 秒。剩餘 ≤ 2 秒時文字閃爍警示;超時未吃蛋進入 !STARVE! 狀態,每 2 秒身體長度強制縮減 1 px,低於 12 px 即宣告餓死!計時模式下無飢餓,顯示為 HNG ∞。

Resets to 6s upon eating. Below 2s warns with blinking; at 0s !STARVE! activates. In Time Attack, shows HNG ∞ (no starvation).

SCORE 120 即時累計總分 · Live Total Score

隨遊戲進行即時動態增加的總分。公式:道具加分 + (MAX × 5) + (存活秒數 × 2)。

Real-time cumulative score: Item Bonuses + (MAX × 5) + (Survival Seconds × 2).

INV 8S / FAST / SLOW 特殊狀態提示 · Active Status Buff

吃到鑽石時顯示 INV [秒數]S(無敵金身倒數);吃到溜冰鞋時顯示 FAST(速度增益衝刺);吃到木屐時顯示 SLOW(減速中)。

INV ns: Invincibility shield countdown. FAST: Skating speed booster active. SLOW: Clog slowdown active.

GUT [▓▓▓░░] / GUT ∞ 胃容量量表 · Stomach Load Bar(第 2 行右)

消化道即時負擔量表。進食增加負擔,消化後排空。負擔 > 80% 時整條強烈閃爍警告;若吞下新蛋超過上限(預設 18),肚子當場撐爆暴斃(BURST)!計時模式下無胃負擔,顯示為 GUT ∞(不會爆體,亦無負重減速)。

Live digestion load. Flashes heavily above 80%. Swallowing past max limit causes instant fatal gut burst! In Time Attack, shows GUT ∞.

死因判定與接關選單(GAME OVER) Death Conditions & Menu

🕹️ Game Over 選擇功能:遊戲結束時提供 ▲▼ 選擇「RETRY 接關/重試」或「RETURN TO TITLE 回主選單」,按 A 鍵確認。亦可隨時按 B 鍵直接返回標題選單。

BURST胃部撐爆

胃容量(GUT)超載爆裂。進食前請務必確認 GUT 條空檔!

WALL撞擊邊界

蛇頭撞上外圍牆壁(即便是無敵金身撞牆仍會死亡)。

BITE咬到自己

蛇身長度變長後,蛇頭轉向咬到自身身軀。

TOO EMPTY飢餓枯竭

長時間未吃蛋(!STARVE!)或過量嗑瀉藥,導致體長低於 12 px。

BOMB引爆炸彈

無防護狀態下直接撞上炸彈(無敵時踩中則為安全拆彈)。

HAZARD撞擊障礙

撞上沙漠仙人掌、俄羅斯方塊或地圖動態實體障礙物。

RIVAL碰到搶食蛇

撞到搶食蛇的身體,或被牠的頭撞到(包括被牠追上咬到尾巴)。

TIME UP挑戰結束

計時模式 5 分鐘挑戰倒數歸零,結算最終吃蛋最高分數。

食物與戰術道具詳解 Items & Food Manual
🥚
蛋(食物) EGG
成長核心 / Growth

核心進食標的!具有 2~10 px 多種尺寸(同心圈越多顆粒越大越重)。吞下後形成體內腫塊逐步消化,排空後才轉化為長度。大蛋帶來的胃負擔沉重,進食前請留意 GUT 條!

Delayed growth! Swallowed egg drifts back as a lump; converts to length upon full digestion. Bigger eggs carry heavier gut load.

🟣
瀉藥 / 毒藥 LAXATIVE / POISON
戰術重置 / Reset

保命重置神器!立刻清空排淨體內所有未消化的腫塊,強制截斷縮短身體長度(-3 px)。在肚子即將撐爆或被自己太長卡死時換取生存空間;且完全不影響已記錄的 MAX 分數!

Emergency reset! Instantly purges all lumps and cuts snake length shorter (-3px) without lowering your recorded MAX multiplier!

🔵
溜冰鞋 SKATES
敏捷衝刺 / +50 PTS

速度大幅提升!移動速度倍率 ×0.82(可多重疊加),賦予高速穿梭與反應挑戰。吃到獎勵 +50 分,子關卡過關時速度重置。

Speed booster! Multiplies movement velocity (stacks up to speed cap). Grants +50 pts; resets on stage clear.

🩴
木屐 CLOG
減速穩控 / +50 PTS

跟溜冰鞋相反!移動速度倍率 ×1.22(一個木屐剛好抵銷一雙溜冰鞋),可疊加、最慢到原速的 2/3。吃撐時想放慢操控也能拿來用。吃到獎勵 +50 分,子關卡過關時速度重置。

The opposite of skates! Slows you down (one clog cancels one pair of skates; stacks down to 2/3 speed). Grants +50 pts; resets on stage clear.

💣
炸彈 BOMB
致命地雷 / Hazard

極度危險爆裂物!直接碰觸立即粉碎爆炸死亡(GAME OVER)。唯一的生存之道是在持有鑽石護盾期間主動踩爆化解,踩中額外獎勵 +100 分!

Lethal explosive! Direct hit kills instantly unless protected by Diamond shield, which safely defuses it for +100 pts.

💎
鑽石 DIAMOND
無敵護盾 / +200 PTS

8 秒無敵無畏金身!(稀有出現率 7.5%)吃到立即獎勵 +200 分。持續期間免疫障礙碰撞、自身咬傷、炸彈與胃撐爆(唯撞邊界牆壁仍會死)。敢打敢衝踩碎炸彈換取高分的黃金時間!

8-second invincibility (7.5% spawn rate)! Grants +200 pts. Immune to hazards, self-bites, bombs, and gut bursts (only wall collision remains fatal).

🧪
消化酵素 ENZYME
代謝超頻 / +50 PTS

新陳代謝 3 倍超頻!吃到獎勵 +50 分。在 5 秒內使體內所有腫塊的消化速度暴增 3 倍,極速轉化為長度並排空胃容量,瞬間化解超載危機!

3x digestion overdrive! Grants +50 pts. Speeds up lump digestion by 300% for 5s, rapidly clearing gut burden into length.

🐍
搶食蛇 RIVAL SNAKE
搶蛋天敵 / Rival

每個世界第 5 關起出現的三角頭毒蛇!牠會搶走場上的蛋,搶到後要先消化(身上鼓一塊、速度變慢,這是你的空檔);消化完蛇頭變紅、頭頂跳出「!」,開始追咬你的尾巴約 3 秒——空腹直線逃開就甩得掉,吃太撐跑不動就危險了。剛出現時會閃爍預警、碰不死;之後只要碰到牠就陣亡。鑽石無敵時可以反撞把牠撞飛,+150 分。只出現在一般模式與地圖模式。

From stage 5 of every world, a triangle-headed viper steals your eggs. After each steal it must digest (a visible bulge, moving slowly) — your window. Then its head turns red, a "!" pops up, and it chases your tail for about 3 seconds: run straight on an empty stomach and you'll outpace it. It blinks harmlessly when it first appears; after that, any touch is fatal. Ram it while invincible for +150 pts. Standard and Map modes only.

世界主題與動態障礙 Worlds & Hazards
WORLD 1CLASSIC GRASS(經典草地)

開闊平原地形,無固定障礙物。核心在於熟悉蛇身的延遲成長與消化重量感,精準拿捏進食頻率。

WORLD 2DESERT DUNES(沙漠沙丘)

遍布多刺仙人掌障礙物。障礙每 20 秒會虛線閃爍預警並重新位移生成,大幅考驗穿梭走位!

WORLD 3BRICK WORLD(磚塊世界)

充滿俄羅斯方塊立體幾何磚塊。地圖走道極為狹窄,必須善用瀉藥控制體長防止自我封死。

完整按鍵與控制對照 Controls & Shortcuts
轉向 · Direction↑ ↓ ← → / WASD
確認/重試 · ActionEnter / Space / Z (A鍵)
暫停/返回 · PauseP / Esc / X (B鍵)
調色盤切換 · PaletteC (SELECT鍵)
靜音切換 · MuteM (或點擊 POWER 燈)
關閉指南 · Close GuideEsc / 點擊遮罩

💡 提示:主選單按 C 或於 SETTINGS 選單中可即時切換 8-SHADE(八階類比深層綠)、4-DMG(四階經典綠屏)與 GBA COLOR(GBA 復古像素彩色版)。

鍵盤操作 / Keyboard controls

移動/選單 · Move / menu
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